Kelas : 3IA16
Nama kelompok : 1. Bagus Wijayana (52414012)
Nama kelompok : 1. Bagus Wijayana (52414012)
2. Dicky Darmawan (53414040)
3. Muhammad Reyhan Ghozian (57414479)
4. Pandu Wijayandi (58414380)
5. Thomi Akbar (5A414735)
.
1. Garis
/* OpenGL Garis
Horizontal */
/* berguna untuk memberikan komentar
glClearColor
(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
merupakan perintah untuk memberi warna background dengan
format R G B A
glClear
(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
menghapus window dan memberi warna yang telah kita
definisikan sebelumnya dengan glClearColor
fungsi ini akan menghapus window dan memberi warna yang
telah kita definisikan sebelumnya dengan menggunakan glClearcolor.
glPushMatrix ();
berfungsi untuk menyimpan koordinat yang ada.
glColor3f(1,1,1);//
adalah tiga warna utama yaitu Red, Blue, dan Green.
glBegin(GL_LINES);
Untuk memulai menggambar dalam bentuk garis.
glVertex3f(0,0,-0.8);
untuk menentukan posisi sebuah garis yaitu x,y, dan z.
glEnd();
untuk mengakhiri penggambaran garis.
2.
Persegi

/* OpenGL
Persegi isi */
glClearColor
(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear
(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin
(GL_POLYGON);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.5, -0.5f);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.5, 0.5f);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.5, 0.5f);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.5, -0.5f);
glEnd();
3 3. Segitiga
/* OpenGL Segitiga
isi */
glClearColor
(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear
(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glBegin (GL_TRIANGLES);
glColor3f (1.0f,
0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0, 1.0f);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.87, -0.5f);
glColor3f
(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(-0.87, -0.5f);
glEnd();
5. Polygon
segi enam isi
/* OpenGL Polygon isi */
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glBegin (GL_POLYGON);
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (0.0f, 1.0f); /*1*/
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (-0.5f, 0.5f); /*2*/
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (0.0f, 0.0f); /*3*/
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (0.5f, 0.0f); /*4*/
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (1.0f, 0.5f); /*5*/
glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (0.5f, 1.0f); /*6*/
glEnd ();



















1 komentar:
Posting Komentar